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为了解决在canvas使用drawImage()时,遇到img对象来不及加载的问题; 我最终在html文档加载中,使用了下面"数组加载图像的办法”解决,如果有其他方法,请给予指点!
在AJAX兴起以前,很多人写JS可以说都是毫无章法可言的,基本上是想到什么就写什么,就是一个接一个的函数function,遇到重复的还得copy,如果一不小心函数重名了,还真不知道从何开始查找错误
self中resend是调用“基类方法”的原语,它会把当前接收到的消息原样发送给其原型(parent*)。在ECMA-v5时代,我们终于可以做出这个伟大的东西了。
数组是一段线性分配的内存,它通过整数去计算偏移并访问其中的元素。数组是很快的数据结构,但不幸的是,Javascript并没有像这种数组一样的数据结构。
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